profile
Опубликовано 6 лет назад по предмету Информатика от fima2261

На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фигуру, находящуюся в клетке x, y.

  1. Ответ
    Ответ дан Giammy

    // PascalABC.NET

    // Версия 3.3.5 сборка 1662 (29.04.2018)


    begin

       var (x1, y1) := ReadInteger2('Координаты слона(x,y)->');

       var (x, y) := ReadInteger2('Координаты фигуры(х,у)->');

       Println(abs(x1 - x) = abs(y1 - y) ? 'Бьет' : 'Не бьет');

    end.


    Пример:

    Координаты слона(x,y)-> 7 6

    Координаты фигуры(х,у)-> 4 4

    Не бьет


  2. Ответ
    Ответ дан DonPedro80
    PascalABC.NET 3.4

    begin  var (x,y):=ReadReal2('Координаты слона (х y):');
      if not x.Between(1,8) or not y.Between(1,8) then begin
        Writeln('Координата должна быть в пределах 1..8');
        Exit
        end;
      var (x1,y1):=ReadReal2('Координаты фигуры (х y):');
      if not x1.Between(1,8) or not y1.Between(1,8) then begin
        Writeln('Координата должна быть в пределах 1..8');
        Exit
        end;
      if Abs(x-x1)=Abs(y-y1) then Writeln('Можно убить')
      else Writeln('Нельзя убить')
    end.
Самые новые вопросы